Files Classes Functions Hierarchy
00001 #ifndef MAZE001_H 00002 #define MAZE001_H 00003 00004 #include <cellD2.h> 00005 #include <gobj.h> 00006 #include <mazematrixD2.h> 00007 #include <mazematrixmapD2.h> 00008 #include <point.h> 00009 00010 00014 class maze001 00015 { 00016 public: 00017 00019 mazematrixD2<uint> mz; 00021 mazematrixmapD2<uint,int> mmap; 00023 double dx; 00025 point2<double> origin; 00026 00028 static string doc[]; 00029 00031 gobjContainer xGraphics; 00032 00034 static void keyboard01(unsigned char key, int x, int y); 00036 static void display01(); 00037 00039 maze001(int argc, char** argv); 00040 00042 void eval(); 00043 00045 void constructgraphics(); 00046 00048 void celldraw 00049 ( 00050 cellD2<uint> const & x, 00051 point2<double> const & p 00052 ); 00053 00054 }; 00055 00056 00057 #endif 00058
1.5.8